Компьютерное моделирование схватки между древними героями, в рамках
турнира "Лучшие воины античности". Римский гладиатор Спартак против
Афинского полководца Мильтиада. Выявление возможного победителя.
ПОМОЧЬ ПРОЕКТУ
✞ Схватка ✞ Польский рыцарь VS Монгольский воин с шестопёром ✞
Узнаем кто сильнее? Моделирование схватки между Польским рыцарем
Генриха II Наабожного (Благочестивого), начало XIII века и Монгольским
воином с шестопёром Чингисхана, начало XIII века, на базе компьютерной
игры Total War: Rome 2
В реальности же, войска поляков Генриха были разбиты монголами на голову. А голову самого короля доставили домой на пике:
В реальности же, войска поляков Генриха были разбиты монголами на голову. А голову самого короля доставили домой на пике:
✞ Крестоносец против Русского ратника ✞ Схватка ✞
Определяем победителя. Компьютерное моделирование конной схватки между немецким тяжелым конным воином - крестоносцем и русским конным ратником.
✞ Крестоносец (XIII век н.э) VS Преторианец (275 г. до н.э.) ✞ Схватка ✞
Выясняем кто сильнее? Моделирование схватки между немецким тяжелым рыцарем, крестоносцем (XIII век н.э) и воином из охраны Римских Императоров, преторианцем (275 г. до н.э.)
✞ Воины Спарты против Тяжелой Египетской пехоты с хопешами ✞
Компьютерное моделирование сражения между двумя тяжелыми отрядами, Египетской армии и армии Спарты. Кто сильнее?
✞ Русский ратник VS Английский рыцарь ✞ Схватка ✞
Выясняем кто сильнее? Моделирование сражения русского витязя из дружины Киевской Руси (XII век н.э.) против английского рыцаря (XIII век н.э.).
✞ Поединок ✞ Ахиллес (Греция) VS Леонид (Спарта) ✞
Кто сильнее? Моделирование сражения между уникальными юнитами, героем древней Греции Ахиллесом и правителем Спарты Леонидом.
✞ Схватка Ахиллеса с Русским воином XII век н.э. ✞ Моделирование ✞
Моделирование схватки между героем древней Эллады, Ахиллесом и воином, значительно более поздней эпохи, Русским дружинником XII-XIII в.в. н.э.. Сделано на базе компьютерной игры Total War: Rome II и 7 модов.
✞ Армия Ахиллеса против Римской армии ✞ Сражение ✞ (видео)
Компьютерная
постановка сражения. Определение исхода, при возможном столкновении армии
Ахиллеса и Римской армии. Сделано на базе игры с использованием модов. Почти
все юниты, использованные в моделировании, отсутствую в классической игре.
Обзор исторических фактов из истории Римской армии и мифов Древней Греции.
Страшное древнее оружие Ромфея.
Ромфея (др.-греч. ῥομφαία, лат. rhomphaea,
rumpia) — использовавшийся древними фракийцами железный двуручный меч с
длинной рукоятью и однолезвийным, прямым или слегка изогнутым как у косы,
клинком. Ранние авторы определяли ромфею также в качестве копья, но сейчас
можно считать очевидным, что это был длинный режущий и колющий меч. Тем не
менее, эта точка зрения всё же оспаривается некоторыми историками, не
считающими ромфею мечом.
Легендарные воины берсерки. Кто они?
Более тысячи лет
назад Харальд Прекрасноволосый основал Королевство Норвегия. Это было далеко не
мирным предприятием, так как знатные роды не желали лишаться своих земель. Ему
потребовалась армия. На передние боевые порядки он выбирал особенно сильных,
решительных иТег«Далее» молодых мужчин, тех самых берсерков. Те посвящали свою
жизнь Одину, Богу Войны, и в решающей битве при Боксфьорде, одетые в медвежьи
шкуры стояли на носу корабля, «кусали в ярости край своего щита и бросались на
своих врагов. Они были одержимы и не чувствовали боли, даже если их поражало
копьё. Когда битва была выиграна, воины падали без сил и погружались в глубокий
сон». Так говорил один из участников той битвы — Торбьёрн Хорнклофи; в
подтверждение тому также строки норвежских и исландских саг.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)